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端游两大优势力压页游2013市场占有率回暖

发布时间:2020-02-11 02:32:38 阅读: 来源:水泥发泡切割机厂家

数据显示,2013年上半年度,中国客户端网游销售收入将近230亿人民币,高出网页游戏整体销售额4倍,这一数字显示了端游市场回暖的趋势。

端游研发周期长 产品质量过关

客户端网游自从《传奇》发端,就一直稳占PC平台,虽然现在已经有成千上万款网页游戏都在市场中盈利,但从游戏品质上来说,只有端游的画面和玩法真正能经得起考验。

巨人网络副总裁、《仙侠世界》制作人丁国强认为:“做游戏像端游这种周期长,投入的资本又大,人员量又大,需要坚定,要耐得住寂寞,应该像对待自己的宗教信仰一样,坚定自己的理想去做端游。”

对于网页游戏的盈利增速放缓、端游持续回暖的现象,相关业内人士称:“做一款网页游戏门槛低,很多小团队只有几个人都可以弄出一款出来,但是上线之后问题就出来了,画面差、玩法雷同是大部分页游的通病,2012年页游市场最为红火,但是过了那个泡沫期,玩家对游戏的态度就起作用了,过去靠着强大的渠道资源,确实可以把一款不怎么样的作品运营起来,但是归根结底,这样的作品质量不够好,流失玩家是迟早的事。”

端游运营稳定 页游有所欠缺

端游的一个最明显的特性就是运营团队实力雄厚,拥有顶级的运营技术,能最大程度的保证游戏服务器的稳定性,这一点大部分页游团队无法比拟。据媒体统计,在随机挑选的10款网页游戏中,就有9款曾经发生过黑屏、掉线、卡机的问题,这一现象曾引起了不少业内人士的担忧。

资深游戏媒体人司马大猫曾表示:“这些页游在上线之前很少进行千人级别的测试,导致开服之后在线人数一满就问题多多,所谓的‘客服’也是由毫不懂维护技术的临时工担任,其运营的稳定性可想而知。”

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